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P4



Version courante :1.00
Taille :44 Ko
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MD5 :2dd2e00d613198493defada96c918869
Signature :[Public Key] [p4.zip.sig]
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p4!

Présentation

P4 est un jeu de puissance 4 multijoueur. La différence avec d'autres jeux de ce type est que l'interface réseau est constituée d'ordres de jeux qui sont de simples chaînes de caractères et que vous êtes chargé de transmettre. De cette manière vous pouvez jouer même si votre configuration réseau ne vous permet pas d'héberger un serveur (proxy, firewall, ...). Il vous suffit de disposer d'un moyen de transmettre les ordres (des chaînes de caractères), comme par exemple icq ou irc.

Prise en main

Les deux joueurs doivent posséder P4. Un des joueurs est chargé d'initier la partie. Pour cela, il doit donner les dimensions du jeu désiré dans les champs x et y et cliquer 'Nouvelle partie'. Un ordre de jeu est généré dans le champ ordre. Il doit transmettre cet ordre à l'autre joueur (en faisant un copier/coller par irc par exemple). Cela aura pour effet de créer une nouvelle partie et d'afficher sa fenêtre de jeu. Le joueur qui débutera la partie est tiré au sort. C'est le joueur dont la case 'Jouer' n'est pas grisée.

Chaque joueur décide quel coup il désire jouer. Dès qu'il clique le bouton 'Jouer' son pion (croix ou rond) est placé instentanément sur son affichage et son bouton 'Jouer' est grisé. Un ordre de jeu est généré dans le champ 'Ordre'. Le joueur doit transmettre cet ordre à l'autre joueur qui le colle dans le champ 'Exécuter un ordre' puis clique 'Exécuter'. Il voit alors le coup du premier joueur sur son propre affichage. Le bouton 'Jouer' se dégrise alors et il peut a son tour jouer puis transmettre son ordre de jeu.

Le principe de jeu est simple, il vous suffit d'indiquer la colonne dans laquelle vous désirez jouer. Pour simplifier le jeu, vous pouvez simplement cliquer dans la colonne correspondante de votre fenêtre de visualisation, cela aura pour effet d'entrer automatiquement le numéro de la colonne.

Quelques screenshots



L'interface de jeu


La fenêtre de visualisation


Création d'un ordre de jeu
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